抖阴社区

Introdu??o

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Prezado leitor,

Quando decidi iniciar a produção deste Volume 1 da série Desenvolvendo Games com um Old School Gamer Designer fui motivado pela razão de que o mercado brasileiro carece deste tipo de empreendedor.

Um dos maiores obstáculos sempre é a falta de capital para investir, neste caso o único investimento que o leitor deve fazer é ter um bom PC e estar disposto a aprender e seguir seu caminho nos estudos de forma autônoma, eu me comprometo em dar um belo chute inicial para que você saiba por onde começar e transpor a sua estória para a prática.

Aqui utilizaremos as bibliotecas javascript úteis para criar jogos 2D e 3D usando o que a tecnologia web nos oferece, ainda bem que não precisamos mais utilizar ferramentas proprietárias que custam um investimento significativo para quem está entrando em um mercado de alto risco. Sim alto risco pois nem sempre o seu jogo poderá converter-se em um sucesso de vendas, porém poderá converter-se em um Cult Game com milhares de fãs espalhados pelo mundo afora.

Isso é um trabalho para quem busca realização pessoal, não é uma busca pelo mercado ou pelo dinheiro potencial, tudo isso será consequência se você lançar um game que poderá cair no gosto dos milhões de jogadores da internet.

Você está disposto a investir seu tempo e superar a curva de aprendizado e criar seu sonho, então este livro é para você.

Iremos ter uma visão geral da indústria, e o que temos de recursos grátis para iniciar nosso trabalho, então pega aí teu Açaí com leite ninho, e vamos que vamos antes que alguém tenha a mesma ideia que você teve e lance na sua frente.

Bons Estudos,

Justus Rambaldi
CEO Interativa Tecnologia & Educação Digital
http://gamecursos.com.br

Desenvolvendo Games com um Old School Game Designer - Vers?o 1.0Onde histórias criam vida. Descubra agora